Physics

Rigidbody

Gibt einem Objekt physikalische Effekte. So kann es sich realistisch bewegen.

Character Controller

Character Controller wird bei third-person oder first-person player verwendet. Rigidbody wird nicht verwendet, weil es seine eigene Physik besitzt.

Box Collider

Sphere Collider

Capsule Collider

Mesh Collider

Wheel Collider

Terrain Collider

Interactive Cloth

Skinned Cloth

Cloth Renderer

Hinge Joint

Fixed Joint

Spring Joint

Character Joint

Configurable Joint

Constant Forse