Effects

Particle System

Particle Systems werden genutzt,um Rauchwolken, Dampf, Feuer und andere atmosphärische Einwirkungen zu erzeugen.

Der Motor des Particle Systems wird Shuriken genannt.

Trail Renderer

Ist eine Spur, der einem Objekt hinterher folgt.

Line Renderer

Der Line Renderer sucht sich 2 oder 3 Punkte im 3D Bereich aus und zeichnet eine Linie zwischen diesen.

Lens Flare

Lens Flare simuliert Licht-Effekte, die innerhalb der Kammeralinse gebrochen werden.

Halo

Halos sind Bereiche rundum die Lichtquelle, die den Eindruck geben kleine Staubpartikel zu sehen.

Projector

Der Projector hilft dir ein Material auf alle Objekte, die seinen Stumpf schneiden. Dafür muss das Material aber einen Typ von Schattierung haben, damit der Effekt korrekt funktionieren kann.

Legacy Particles

Legacy besteht aus diesen Componenten: