Kurzmeldungen und Kurzeingaben (Dialogfenster)

Dialogfenster stellen eine weit verbreitete Möglichkeit dar, mit einem Programm zu kommunizieren. Dialogfenster haben unter Windows z. B. die Aufgabe, Informationen anzuzeigen oder Einstellungen vom Anwender eines Programms vornehmen zu lassen bzw. anzuzeigen. Über verschiedene Schaltflächen eines Dialogfensters wie Ok, Abbrechen, Hilfe, Ignorieren oder Verwerfen kann der Anwender eine jeweils unterschiedliche Reaktion des Programms bewirken.

Typen von Dialogfenstern

Modale DialogfensterNichtmodale Dialogfenster

Ausgabe kurzer Texte

ShowMessage(AnzeigeText);

Die Funktion ShowMessage zeigt ein Dialogfenster (Meldungsfenster) mit einer OK-Schaltfläche an. Der Parameter AnzeigeText enthält den Text der Meldung, die innerhalb des Meldungsfensters erscheint. Als Überschrift des Meldungsfensters wird der Name der aktuellen Anwendung angezeigt.

Beispiel:

ShowMessage("Alles in  Ordnung!");

Einlesen eines kurzen Textes in eine Variable

S = InputBox("Überschrift","Aufforderungstext","Anfangswert")

Ausgabe einer Meldung mit der Möglichkeit die Benutzerreaktion einzuholen

<Rückgabewert> MessageBox(0,L"AnzeigeText",L"Überschrift",Eigenschaften);

Hinweis: das vorangestellte L wandelt den String in einen Longstring um (der hier benötigt wird).

Beispiel:

Z = MessageBox(0,L"Programm beenden?",L"Frage",MB_YESNO);

Die Methode MessageBox der Klasse TApplication zeigt ein Dialogfenster an, das eine Meldung, ein Bild und eine oder mehrere Schaltflächen anzeigt. Der erste Parameter ist die interne Bezugsnummer (Handle) des aktuellen Formulars (z.B. 0 für Forml). Der Wert des Parameters AnzeigeText entspricht der angezeigten Meldung. Der Parameter Überschrift wird in der Titelleiste des Dialogfensters angezeigt.

Die möglichen Werte des Parameters Eigenschaften, die Sie beliebig über den Operator OR verknüpfen können, sind:

MB_ICONEXCLAMATION   Ein Ausrufezeichensymbol erscheint im Meldungsfenster.
MB_ICONINFORMATION   Ein I-Symbol (Information) erscheint im Meldungsfenster.
MB_ICONQUESTION      Ein Fragezeichensymbol erscheint im Meldungsfenster.
MB_ICONSTOP          Ein Stopzeichensymbol erscheint im Meldungsfenster.
MB_OK                Das Meldungsfenster enthält eine OK-Schaltfläche.
MB_OKCANCEL          Das Meldungsfenster enthält eine Ok- und eine ABBRECHEN-Schaltfläche.
MB_YESNOCANCEL       Das Meldungsfenster enthält die Schaltflächen Ja, Nein und Abbrechen.

Beispiel:

Application->MessageBox("Ende?", "???", MB_ICONQUESTION | MB_OKCANCEL);

Den Rückgabewert können Sie nach dem Aufruf des Meldungsfensters auswerten.

IDOK                 Der Anwender hat die Schaltfläche Ok gewählt.
IDCANCEL             Der Anwender hat die Schaltfläche Abbruch gewählt.
IDABORT              Der Anwender hat die Schaltfläche Abort gewählt.
IDRETRY              Der Anwender hat die Schaltfläche Wiederholen gewählt.
IDIGNORE             Der Anwender hat die Schaltfläche Ignorieren gewählt.
IDYES                Der Anwender hat die Schaltfläche Ja gewählt.
IDNO                 Der Anwender hat die Schaltfläche Nein gewählt.

Beispiel:

if (Application->MessageBox(..) == IDOK) ...