Taschenrechner: Schreibe ein Programm, das zwei Zahlen abfragt und +, -, * oder / ausführt.
Noten: Frage die Punktzahl eines Schülers ab und gib die Note nach Schema 90+=1, 80–89=2, 70–79=3, 60–69=4, <60=5 aus.
Multiplikationstabelle: Gib die 5er-Tabelle von 1–10 aus.
Zufallsliste: Erstelle eine Liste mit 10 zufälligen Zahlen zwischen 1 und 100.
Maximum finden: Finde die größte Zahl in der zufälligen Liste.
Benutzerliste: Frage 3 Namen vom Benutzer ab und speichere sie in einer Liste.
Reverse-Liste: Gib die Liste der Namen rückwärts aus.
Wörter zählen: Frage einen Satz ab und gib die Anzahl der Wörter aus.
Wortspiel: Frage ein Wort und gib jeden Buchstaben mit Index aus (z. B. 0:P, 1:y…).
Summe gerade Zahlen: Berechne die Summe aller geraden Zahlen von 1 bis n (Benutzereingabe).
Zahlenraten: Erstelle ein kleines Spiel: Der Benutzer muss eine zufällige Zahl zwischen 1 und 10 erraten.
Palindromliste: Frage 5 Wörter ab und gib nur die Palindrome zurück.
Countdown: Erstelle einen Countdown von n bis 0 (Benutzereingabe).
Fibonacci: Gib die ersten n Fibonacci-Zahlen aus (Benutzereingabe).
BMI-Rechner: Frage Gewicht und Größe ab und berechne den BMI, gib die Kategorie aus.
Vokale zählen: Frage einen Satz ab und zähle die Anzahl der Vokale.
Funktion + Schleifen: Schreibe eine Funktion, die eine Liste quadriert (alle Zahlen * sich selbst).
Wortumkehr: Frage ein Wort ab und gib es rückwärts aus, nur Großbuchstaben.
Notendurchschnitt: Frage 5 Noten ab und berechne den Durchschnitt.
Mini-Projekt: Erstelle ein Programm, das eine Einkaufsliste abfragt (Name und Menge), speichere sie in einer Liste von Dictionaries und gib sie schön formatiert aus.