GameObject ⇒ Create Other ⇒ Sphere
Diese 4 Buttons helfen dir deine Sphere zu verändern:
Mit dem 2ten Button erscheinen 3 Pfeile, die folgendes bewirken:
Dies wären die einfachsten Veränderungen kurz aufgezählt. Natürlich kann man noch sehr viel mehr anstellen.
Mit Add Component (ein Button, falls das Objekt ausgewählt ist, oder links oben in der Leiste zu finden) kann man folgende Dinge hinzufügen:
Wir haben uns bis jetzt nur mit Physics und dem Unterreiter Ridgidbody beschäftigt. Dieser bewirkt, dass das Objekt (Kugel) die Gravitation kennenlernt und nach unten fällt. Doch wie die Liste oben schon zeigt, bietet Unity uns nahelos endlose Möglichkeiten. Die Kugel kann auch durch Personal Controller gesteuert werden.