Vektoren als Punkte und Pfeile

TM6-844 - 3D-Koordinaten - Wegbeschreibungen mit Vektoren

TM6-845 - Oktaeder - Wegbeschreibungen mit Vektoren

TM6-846 - Würfel - Koordinatenangaben

TM6-847 - Pyramide - Koordinatenangaben

TM6-848 - Häuschen - Vektoren angeben

TM6-849 - Häuschen - Punkte angeben

TM6-850 - Punkte - Vektoren ermitteln

TM6-851 - Punkte - Wege und Weglängen

TM6-852 - Parallelogramm - Eckpunkte und Umfang

TM6-853 - Quader - Aussagen mit Vektoren

TM6-854 - Parallelitätskriterium

TM6-855 - Vielfaches der Länge eines Vektors

TM6-856 - Einheitsvektor ermitteln

TM6-857 - Strecken abtragen