In C++ wird der Datentyp char verwendet, um einzelne Zeichen zu speichern. Ein char-Wert wird immer in einfachen Anführungszeichen geschrieben, z. B. 'A'. Intern wird ein char als Zahl gemäß dem ASCII-Code gespeichert.
Ein char kann folgendermaßen deklariert und initialisiert werden:
#include <iostream> using namespace std; int main() { char buchstabe = 'A'; cout << "Der Buchstabe ist: " << buchstabe << endl; return 0; }
char speichert genau ein Zeichen.char-Werte werden in einfachen Anführungszeichen geschrieben (z. B. B).char-Werten rechnen, da sie intern als ASCII-Werte gespeichert sind.char kann in einen int konvertiert werden, um seinen ASCII-Wert zu erhalten.
Variablen vom Datentyp char können ein Zeichen als Wert annehmen. Als Zeichen oder Character bezeichnet man:
ASCII steht für „American Standard Code for Information Interchange“. Im ASCII sind die Zeichen 0 bis 127 laut Tabelle genormt. Dieser Code wird von fast allen Rechnern verwendet.
Die Zeichen 0 bis 31 sind Steuerzeichen (z.B. \n hat den Wert 10) und werden im allgemeinen nicht gedruckt und deshalb in der Liste nicht dargestellt.
char-Variablen werden, wie auch alle anderen Variablen - im Vereinbarungsteil deklariert.
Beispiel:
char zeichen;
Konstanten vom Typ char werden im Programm zwischen Hochkommata gestellt (z.B. 'A', 'x').
Beispiel:
char zeichen; zeichen='A';
Da char-Werte durch ihre Nummern im verwendeten Zeichensatz dargestellt werden, können sie wie Zahlen mit Vergleichsoperatoren (z.B. <, >, ==,…) miteinander verglichen werden. Man kann einer Varialbe vom Typ char auch einen ganzzahligen Wert zuweisen. Ausgegeben wird dann jedoch das entsprechende Zeichen der ASCII-Tabelle.
Beispiel:
char zeichen; zeichen=65; //Ausgabe: 'A'
Um beispielsweise Zeichen einzulesen oder am Bildschirm auszugeben gibt es verschiedene Bibliotheksfunktionen, welche in conio.h enthalten sind. Einige wichtige daraus sind:
1. Eingabe und Ausgabe eines Zeichens
#include <iostream> using namespace std; int main() { char zeichen; cout << "Geben Sie ein Zeichen ein: "; cin >> zeichen; cout << "Sie haben das Zeichen '" << zeichen << "' eingegeben." << endl; return 0; }
2. ASCII-Wert eines Zeichens ausgeben
#include <iostream> using namespace std; int main() { char buchstabe = 'C'; cout << "Der ASCII-Wert von " << buchstabe << " ist " << int(buchstabe) << endl; return 0; }
3. Zeichen in Groß- oder Kleinbuchstaben umwandeln
#include <iostream> using namespace std; int main() { char klein = 'a'; char gross = klein - 32; // Konvertierung von Klein- zu Großbuchstabe cout << "Großbuchstabe: " << gross << endl; return 0; }
Schreibe ein Programm, das ein Zeichen vom Benutzer einliest und es ausgibt.
Schreibe ein Programm, das ein Zeichen einliest und den ASCII-Wert ausgibt.
Schreibe ein Programm, das zwei Zeichen einliest und ausgibt, welches den kleineren ASCII-Wert hat.
Schreibe ein Programm, das jeweils prüft, ob ein eingegebenes Zeichen ein Vokal oder ein Konsonant ist. Das Programm endet, sobald die ESC-Taste gedrückt wird (ASCII-Code: 27)
Schreibe ein Programm, das ein Zeichen einliest und jeweils bestimmt, ob es ein Großbuchstabe, Kleinbuchstabe, eine Ziffer oder ein Sonderzeichen ist.
Schreibe ein Programm, das beim Eingeben eines Textes Kleinbuchstaben in einen Großbuchstaben umwandelt. Das Programm endet, sobald die ESC-Taste gedrückt wird (ASCII-Code: 27)
Schreibe ein Programm, das eine Zeichenkette einliest und alle Vokale durch bestimmte Sonderzeichen ersetzt.
Beispiel: Eingabe Hallo, Ausgabe H@ll0
Schreibe ein Programm, das ein Zeichen (A–Z oder 0–9) einliest und den zugehörigen Morsecode ausgibt.
Schreibe ein Programm, das einen Buchstaben einliest und den gespiegelten Buchstaben im Alphabet ausgibt.
Beispiel:
Schreibe ein Programm, dass alle Zeichen der ASCII-Tabelle von einer eingegebenen Untergrenze bis zu einer gewünschten Obergrenze mit der entsprechenden Nr. ausgibt.
Schreibe ein Programm, dass bei einem Tastendruck mit der Ausgabe des jeweiligen Zeichens und seines ASCII-Codes reagiert. Das Programm soll solange laufen, bis die Taste ESC (ASCII-Code 27) gedrückt wird.
Hinweise: Lies den Tastendruck mit t=getch() ein, du erhältst den ASCII-Code mittels (int)t, wenn t eine char-Variable ist.
Du kannst mit der Bedingung t==27 überprüfen, ob die Taste ESC gedrückt wurde.
Schreibe ein Programm, welches ein Zeichen einliest. Erlaubt sind nur Groß-, Kleinbuchstaben und Ziffern. Andere Zeichen werden ignoriert. Anschließend gibt das Programm aus, ob es sich um einen Groß-, Kleinbuchstaben oder eine Ziffer gehandelt hat.
Das Programm soll so lange laufen, bis die Taste Esc (ASCII-Code 27) gedrückt wird.
Schreibe ein Programm, welches eine duale Ziffernfolge vom Bildschirm zeichenweise einliest und in eine Dezimalzahl umrechnet.
Schreibe ein Programm, welches eine hexadezimale Ziffernfolge vom Bildschirm zeichenweise einliest und in eine Dezimalzahl umrechnet.
Eines der ältesten Codierungsverfahren ist die Verschlüsselungstechnik von Julius Cäsar. Dabei wird jeder Buchstabe des Alphabets wird durch seinen k-ten Vorgänger ersetzt. Das Alphabet wird dabei zyklisch verwendet.
Für k=4 sieht dies folgendermaßen aus:
| Eingabe | A | B | C | D | E | F | … | P | Q | R | S | T | U | V | W | X | Y | Z |
| verschlüsselter Text | E | F | G | H | I | J | … | T | U | V | W | X | Y | Z | A | B | C | D |
Schreibe einen Programmcode, der einen vom Benutzer eingegebenen Text auf diese Weise verschlüsselt. Der Schlüsselwert k soll vom Benutzer selbst eingegeben werden.
Beispiel eines Benutzerdialogs: (die darin enthaltenen Funktionen soll auch dein Programm beinhalten!):
Das folgende Programm verschlüsselt den von Ihnen eingegeben Text lt. Caesar. Geben Sie den Text in Großbuchstaben ein! Beenden Sie Ihre Eingabe mit „$“! Wählen Sie einen Schlüsselwert k: 4 Geben Sie nun den Text ein: (Der Benutzer gibt MORGENGRAUEN ein) QSVKIRKVEYIR
Möchten Sie noch einen weiteren Text verschlüsseln (0|1)? 0
TIPP: Bevor du mit der Programmierarbeit beginnst, solltest du dir überlegen, wie du die „Verschiebung“ der Buchstaben mit einfachen Operationen realisieren könntest. Orientiere dich dabei an der ASCII-Tabelle! Beachte dass Buchstaben intern als Zahlen gespeichert werden!