Möchte man eine einfache, wieder verwendbare Vektorgrafik oder eine wieder verwendbare Animation erstellen, so verwendet man ein Grafiksymbol. Die Zeitleiste des Grafiksymbols wird stets mit der Zeitleiste des Hauptfilms synchronisiert, sodass nur so viele Bilder der Symbolinstanz abgespielt werden, wie auch im Hauptfilm enthalten sind.
Grafiksymbole eignen sich nicht für Sounds oder Buttons.
Um ein Symbol zu erstellen, kann man entweder ein oder mehrere Objekte in ein Symbol umwandeln (Modifizieren - In Symbol konvertieren) oder ein leeres Symbol erstellen (Einfügen - Neues Symbol) und erst dann dessen Inhalt auf der Bühne des Symbols erstellen.
Verwandelt man mehrere, nicht gruppierte Elemente in ein Symbol, werden dies automatisch zu einem einzigen Symbol zusammengefasst und können auch nur als Gesamtes verwendet werden.
Man kann innerhalb eines Films in jedes Schlüsselbild Instanzen des Symbols einfügen. Der Speicherbedarf des Films bleibt nahezu gleich, egal, wie viele Instanzen man verwendet.
Bearbeitet man das Originalsymbol, so werden auch alle Instanzen automatisch aktualisiert. Unabhängig davon dann man die einzelnen Symbolinstanzen bearbeiten, was keine Auswirkung auf weitere Instanzen bzw. das Originalsymbol in der Bibliothek hat.
INstanzen können wieder in ihre ursprünglichen Formen zerlegt werden. Sie haben dann nichts mehr mit dem Originalsymbol zu tun und können auch nicht mehr als Symbole verwendet werden. (Modifizieren - Teilen)