Particle Systems werden genutzt,um Rauchwolken, Dampf, Feuer und andere atmosphärische Einwirkungen zu erzeugen.
Der Motor des Particle Systems wird Shuriken genannt.
Der Line Renderer sucht sich 2 oder 3 Punkte im 3D Bereich aus und zeichnet eine Linie zwischen diesen.
Der Projector hilft dir ein Material auf alle Objekte, die seinen Stumpf schneiden. Dafür muss das Material aber einen Typ von Schattierung haben, damit der Effekt korrekt funktionieren kann.