3. 2. 06 Projekt Roulette

Features

        private void bt_statrsg_Click(object sender, EventArgs e)
        {
 
            //Prüfen ob Zeilen bereits eingelesen wurden
            if (lines!=null && lines.Length > 0)
            {
                //An den Konstruktor des neuen Form2 das Objekt des aktuellen Form1 und die eingelesenen Zeilenübergeben 
                Form2 form2 = new Form2(this, lines);
                //Anzeigen des Forms
                form2.Show();
            }
        }
        //globale Variable für Form1 erstellen
        Form1 form1 = new Form1();
        //globale Variable für die Zeilen erstellen
        string[] lines;
 
        //Konstruktor von der Klasse Form2 mit 2 Parametern
        public Form2(Form1 f1, string[] l)
        {
            InitializeComponent();
 
            //Das übergebene Objekt f1 von der Klasse Form1 in die globale Variable form1 speichern
            form1 = f1;
            //Die übergebenen Zeilen l von der Klasse Form1 in die globale Variable lines speichern
            lines = l;
 
            //Aufruf der Methode insertData()
            insertData();
 
        }