Übungen verschachtelte Schleifen

Sternendreieck

Erstelle ein Muster aus Sternen (*), das als gleichseitiges Dreieck ausgegeben wird. Die Höhe des Dreiecks wird vom Benutzer eingegeben.

Zahlenpyramide

Erstelle eine Pyramide aus Zahlen, bei der jede Zeile die entsprechende Zahl wiederholt (z. B. 1, 2 2, 3 3 3, …). Die Höhe der Pyramide wird vom Benutzer bestimmt.

Schachbrettmuster

Erstelle ein Schachbrettmuster mit „X“ und „O“ für eine gegebene Größe n x n, die vom Benutzer eingegeben wird.

Rahmen aus Zeichen

Lass den Benutzer eine Zahl n eingeben und gib ein Quadrat aus n x n Zeichen aus, wobei der Rand mit „# “ und das Innere mit zwei Leerzeichen „ “ gefüllt ist.

Lateinisches Quadrat

Gib ein n x n-Quadrat aus, in dem jede Zeile eine zyklische Permutation der Zahlen von 1 bis n enthält.

FizzBuzz-Gitter

Erstelle ein n x n-Gitter, in dem Zahlen von 1 bis n*n ausgegeben werden, aber jede Zahl, die durch 3 teilbar ist, durch „Fizz“, jede durch 5 teilbare Zahl durch „Buzz“ und jede durch 3 und 5 teilbare Zahl durch „FizzBuzz“ ersetzt wird.

Hinweis:

cout << "\t"; // Tabulator für bessere Lesbarkeit

Multiplikationstabelle

Schreibe ein Programm, das eine Multiplikationstabelle von 1 bis 10 mit verschachtelten Schleifen ausgibt.