====== 3D TEXT ====== ==== 3D Text erstellen ==== GameObject -> Create Other -> 3D Text {{:inf:inf7bi_201314:unity3d:bild1.jpg?400|}} Der Text sieht danach so aus: {{:inf:inf7bi_201314:unity3d:class-textmesh-0.jpg?500|}} ===== 3D Text formatieren ===== Die 4 Buttons links oben helfen dir dabei, den 3D Text zu bearbeiten. Mit dem 2 Button kann der Benutzer die Position des Cubes verändern: Der gelbe Pfeil (z-Achse) kann die Höhe verändert werden. Der rote Pfeil ist die x - Achse. Der blaue Pfeil ist die y - Achse. Der 3. Button ermöglicht dir deinen Text zu rotieren. Der Text kann vergrößert oder verlängert werden. Dazu muss der 4. Button betätigt werden. Durch ziehen an den jeweiligen Pfeilen kann die Größe und die Länge verändert werden. === Transform === Hier kann man Position, Rotation und Scale ändern. === Mesh Renderer === Den Mesh Renderer benötigt man, um ein Mesh sehen zu können. {{:inf:inf7bi_201314:unity3d:class-meshrenderer-0.jpg?300|}} * Cast Shadow: Dieses Mesh erstellt einen Schatten, wenn es aktiviert ist. (Lichtquelle benötigt) * Materials: Liste von Materials * Use Light Probes: Aktiviert Beleuchtung für dieses Mesh. === Text Mesh === Einstellungsmöglichkeiten: * Text: Angezeigter Text * Charakter Size: Hier ist die Größe veränderbar. * Line Spacing: Hier wird eingestellt wieviel Abstand zwischen den einzelnen Zeilen ist. *