====== CUBE ====== ===== Cube erstellen ===== GameObject ⇒ Create Other ⇒ Cube {{:inf:inf7bi_201314:unity3d:finde.png?200|}} Der Cube ist erstellt: {{:inf:inf7bi_201314:unity3d:cube.png?200|}} ===== Cube formatieren ===== Diese 4 Buttons helfen dir deinen Cube zu verändern: {{:inf:inf7bi_201314:unity3d:buttons.png?200|}} Mit dem 2 Button kann der Benutzer die Position des Cubes verändern: * Der gelbe Pfeil (z-Achse) kann die Höhe verändert werden. * Der rote Pfeil ist die x - Achse. * Der blaue Pfeil ist die y - Achse. Der 3 Button ermöglicht dir deinen Cube zu rotieren (Rotation). Der Cube kann vergrößert oder verlängert werden. Dazu muss der 4 Button betätigt werden. Durch ziehen an den jeweiligen Pfeilen kann die Größe und die Länge verändert werden (Scale). Diese Eigenschaften des Cubes findest du im "inspector" und kannst diese auch dort ändern: == Transform == * Rotation * Position * Scale{{ :inf:inf7bi_201314:unity3d:inspector.png?200 |}} ===== Add Component ===== Siehe Seite: [[inf:inf7bi_201314:unity3d:addcomponent|Add Component]]