====== Terrain ====== ==== Landschaftsveränderungen ==== ==Raise/Lower Terrain== {{:inf:inf7bi_201314:unity3d:screen_terrain1.jpg?250|}} Ich denke der Großteil sollte selbst erklärend sein.\\ um das Terrain zu heben muss man einen Pinsel auswählen und mit der Maustaste das Terain anklicken.\\ um das Terrain zu senken muss man zusätzlich "Shift" drücken\\ ==Paint Height== Es gilt selbiges wie oben, nur mit dem Unterschied, dass hier auf eine bestimmte Höhe angehoben, bzw. abgeflacht werden kann.\\ Dazu muss man mit dem Cursor auf die gewünschte Stelle klicken und dabei Shift drücken.\\ ==Smooth Height== Hier können zu krasse Höhenunterschiede abgeflachte werden\\ Das waren im Prinzip die Hauptwerkzeuge des Terrains\\ Ansonsten verhält es sich wie ein ganz normales Objekt