====== Übungen verschachtelte Schleifen ====== ===== Sternendreieck ===== Erstelle ein Muster aus Sternen (*), das als gleichseitiges Dreieck ausgegeben wird. Die Höhe des Dreiecks wird vom Benutzer eingegeben. {{:inf:progc:08:pasted:20250306-194532.png}} ===== Zahlenpyramide ===== Erstelle eine Pyramide aus Zahlen, bei der jede Zeile die entsprechende Zahl wiederholt (z. B. 1, 2 2, 3 3 3, ...). Die Höhe der Pyramide wird vom Benutzer bestimmt. {{:inf:progc:08:pasted:20250306-193557.png}} ===== Schachbrettmuster ===== Erstelle ein Schachbrettmuster mit "X" und "O" für eine gegebene Größe n x n, die vom Benutzer eingegeben wird. {{:inf:progc:08:pasted:20250306-195129.png}} ===== Rahmen aus Zeichen ===== Lass den Benutzer eine Zahl n eingeben und gib ein Quadrat aus n x n Zeichen aus, wobei der Rand mit "# " und das Innere mit zwei Leerzeichen " " gefüllt ist. {{:inf:progc:08:pasted:20250306-195441.png}} ===== Lateinisches Quadrat ===== Gib ein n x n-Quadrat aus, in dem jede Zeile eine zyklische Permutation der Zahlen von 1 bis n enthält. {{:inf:progc:08:pasted:20250306-200416.png}} ===== FizzBuzz-Gitter ===== Erstelle ein n x n-Gitter, in dem Zahlen von 1 bis n*n ausgegeben werden, aber jede Zahl, die durch 3 teilbar ist, durch "Fizz", jede durch 5 teilbare Zahl durch "Buzz" und jede durch 3 und 5 teilbare Zahl durch "FizzBuzz" ersetzt wird. Hinweis: cout << "\t"; // Tabulator für bessere Lesbarkeit {{:inf:progc:08:pasted:20250306-194112.png}} ===== Multiplikationstabelle ===== Schreibe ein Programm, das eine Multiplikationstabelle von 1 bis 10 mit verschachtelten Schleifen ausgibt. {{:inf:progc:08:pasted:20250306-194804.png}}