====== 11) Einmaleins ====== Entwickle ein Programm, das das kleine 1x1 mithilfe von verschachtelten Schleifen berechnet. 1x1=1 1x2=2 1x3=3 1x4=4 .. 2x1=2 2x2=4 2x3=6 ... .. 10x10=100