====== Objektorientierte Programmierung - Unity3D ====== * [[https://learn.unity.com/tutorials/|Tutorials]] ===== 0. Installation von Unity3d ===== * [[:inf:Unity3d:Installation]] ===== 1. Projekte / Szenen ===== * [[:inf:Unity3d:Roll-a-ball]] * [[:inf:Unity3d:2D-Platformer]] * [[:inf:Unity3d:Ping-Pong]] * [[:inf:Unity3d:Brick Breaker]] ===== 2. Anlegen von Objekten und deren Eigenschaften ===== ==Objekte (GameObjekt)== * [[inf:inf7bi_201314:unity3d:Tree|Tree]] * [[inf:inf7bi_201314:unity3d:Lights|Lights]] * [[inf:inf7bi_201314:unity3d:Camera|Camera]] * [[inf:inf7bi_201314:unity3d:Cube|Cube]] * [[inf:inf7bi_201314:unity3d:Move|Move]] * [[inf:inf7bi_201314:unity3d:Windzone|Wind Zone]] * [[inf:inf7bi_201314:unity3d:Sphere|Sphere]] * [[inf:inf7bi_201314:unity3d:Terrain|Terrain]] * [[inf:inf7bi_201314:unity3d:Charakter|Charakter]] * [[inf:inf7bi_201314:unity3d:3D Text|3D Text]] ==Add Component== Jedem Objekt (GameObjekt) können weitere Teile (Components) zugewiesen werden. Diese Komponenten versehen ein Objekt mit weiteren Eigenschaften, die entsprechend angepasst werden können. [[inf:inf7bi_201314:unity3d:Addcomponent|-> Add Component <-]] ===== 3. Vertiefung ===== * [[inf:Unity3d:Vertiefung]] ==Nützliche Links== [[http://www.on-design.de/tutor/unity/index.htm]]