====== Sounds in Unity 5 ====== In Unity 5 kann man jedes Ereignis mit einem Sound hinterlegen. Man kann die Lautstärke, die Hörweite und sogar die Stärke des Doppler Effekts bestimmen. Besonders wichtig ist dabei der **AudioListener**. Dieser ist standardmäßig mit der //Main Camera// verbunden. public AudioClip xyz; void Awake () { source = GetComponent(); } https://unity3d.com/learn/tutorials/modules/beginner/live-training-archive/sound-effects-scripting?playlist=17096