===== Ebenen ==== Wenn man komplexe Animationen oder Grafiken entwickeln möchte, sollte man auf jeden Fall mit Ebenen arbeiten. Ebenen funktionieren wie Overheadfolien, die übereinandergelegt sind. Besonders wichtig ist die Arbeit mit Ebenen auch für Filme, in denen Tween-Animationen verwendet werden. Denn auf einer Ebene mit einer Tween-Animation kann sich nur ein einziges Objekt auf der Ebene befinden. ==== Konturanzeige von Ebenen ==== Flash bietet eine Funktion zum Erhöhen der Übersichtlichkeit, indem nur die Konturen des Ebeneninhalts angezeigt werden. (In der Zeitleiste neben der Ebene kann man auf das quadratische Symbol klicken, um diese Funktion ein- bzw. auszuschalten. ==== Verschiedene Typen von Ebenen ==== In Flash unterscheidet man fünf verschiedene Ebenenarten. Die verschiedenen Ebenentypen findet man im Dialogfenster Ebeneneigenschaften: |Normal|Der standardmäßige Ebenentyp, der zum Zeichnen und Animieren von Objekten verwendet werden kann| |Führungsebene|Mit Führungsebenen kann man Objekte zum Ausrichten von Objekten und anderen Ebenen oder für Pfadanimationen erstellen.| |Ausgerichtet|Ebenen, die mit einer Führungsebene verknüpft sind| |Maske|Alle Objekte auf einer Maskenenebene erscheinen als Loch, durch das Objekte der darunter liegenden Ebenen durchscheinen. Die freien Flächen der Maskenebene erscheinen undurchsichtig.| |Maskiert|Ebenen, die mit einer Maskenebene verknüpft sind.| === Übung Maskenebene === Lade dir folgende Angabedatei {{:informatik:k6inf:flash:maskenebene.zip|}} herunter und verwende die darin gepackten Flashdateien um folgende Animation zu erstellen: {{:informatik:k6inf:flash:maskenebene.gif?60&direct}} ==== Pfadanimationen ==== Führungsebenen ermöglichen es auch, eine besondere Tween-Animationsart zu erstellen, die eine Art Erweiterung des Bewegungs-Tweens darstellt: das Positions-Tweening. Die Animation verläuft dabei an einem frei geformten Pfad. * Zunächst erstellt man in einer Ebene ein einfaches Bewegungs-Tweening aus zwei Bildern. * Unterhalb der Ebenenliste klickt man uaf das Symbol ''Pfad-Ebene hinzufügen''. * In der Pfadebene wird der Bewegungspfad gezeichnet. * In der Ebene der Tween-Animation wird das Registreirungskreuz im Zentrum der Symbolinstanz exakt auf den Anfangspunkt bzw. beim letzten Schlüsselbild auf den Endpunkt gesetzt. * Testet man die Animation, bewegt sich das Objekt entlang des Pfades.